ゼルダの伝説ティアキン攻略まとめ隊

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【議論】ブレワイのこれは割と賛否両論になってるなww

   

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494: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:19:10.58
ブレワイの神獣の回転させまくる謎解きははっきり言って糞だからいらない
495: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:28:20.81
2度と入れない神獣の中にしかない宝箱やめてくりー
大したものなくてもコンプ厨には辛いものがあったのだあ
496: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:28:42.92
神獣のギミックは、マップをもっと大きく表示してくれたら分かりやすかった
ハイラル城もだけど
497: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:34:59.70
神獣操作好きだな俺は
ルッタの鼻先の端末行くとこなんてゼルダで過去イチスリルあったわ
498: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:35:53.14
ルッタ内部のアイスメーカー気づかなかった人多い説
516: 名無しさん 2023/04/24(月) 13:51:21.29
>>498
入ってすぐのマップ部屋の扉がビタロで突破出来るのがよくなかった
あれで完全に存在忘れたまんまで必須の仕掛けで存在思い出すのにながらく時間かかった
>>504
真正面から前後に揺らして手前に来たタイミングで矢で紐射抜くんじゃねーの

トレーラーの場所特定班見てたらブレワイマップ版GEO GUESSR欲しくなってきた

499: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:36:30.36
神獣ギミック好きだったけど敵がいなくてスカスカだったのが残念だったな
500: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:37:06.13
でもガノン戦前の4英傑神獣援護クッソ熱かったろ?
502: 名無しさん 2023/04/24(月) 12:41:43.88
>>500
あの演出、唯一の不満は連射だったことだわ
みんなが繰り返し一撃と言ってるのに、一発ドッカーンじゃなくてズババババって
509: 名無しさん 2023/04/24(月) 13:22:05.76
祠も神獣すごく楽しかったよ
祠はまとまったプレイ時間とれない時にちょうど良かったし
512: 名無しさん 2023/04/24(月) 13:41:36.40
神獣の謎解きは発想の柔軟さが大事なのはヒシヒシと感じてたが
それよりもこんな巧妙なダンジョンを思いつく開発側の発想にビビる

ダンジョンが動物の姿してたら面白くね?←分かる
ダンジョン動かせたら面白くね←まあ分かる
ダンジョンが動物の姿してて動いててそこに乗り込むのって面白くね?←分かるけどそれを実現しようとしたのは変態すぎ

ゼルダまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682122212/

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