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【話題】マスターソードくんはストーリーの展開とちょっと…

   

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943: 名無しさん 2023/06/18(日) 09:50:20.92
マスターソードの耐久はストーリーの展開からして脆すぎる
949: 名無しさん 2023/06/18(日) 09:55:34.33
>>943
強化されてるはずなのに多分前作の抜きたてのときと同じだよね?耐久値
955: 名無しさん 2023/06/18(日) 09:59:45.60
対魔王兵器として復活させたんだから通常時の使い勝手はあんなもんだろ
ガノン倒すために復活させたのにラストバトルで壊れたらクソだけどそれはないし
958: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:02:56.87
任天堂が強いマスターソードだけ使いたいとか武器壊れないでとか甘えんなよって言ってる
961: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:05:59.98
マッソ耐久値は基礎45からスクラビルドで60になるのに
一回折れるとビルドしてもずっと45だからバグってる
964: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:07:19.00
ファントムガノンのドロップがもっと良かったら
マスソの評価も上がってる
965: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:07:59.92
マッソは耐久値上がれば使うよ現状モロ過ぎて素材ぶっこむの勿体ない
白銀系はともかくボス系は流石に使えませんわ
971: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:11:01.01
剣ビームがスクラビルドした時と同じ攻撃力ならまだ使い道あるんだけどなぁ
攻撃力10っておまえ鳥倒す以外何に使えるのやら
973: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:12:11.27
マスターソードはスクラビルド不可で攻撃30耐久無限なら火力欲しい時も鉱石壊したい時も絶妙に手間かかって他の武器の存在意義奪わないんじゃね
978: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:17:44.27
>>973
30片手剣不壊は実際持ったら脳死A連打でボコブリンずっと転んだまま起きずになるからなあ
981: 名無しさん 2023/06/18(日) 10:22:05.17
>>978
どこにでもいる白銀相手に毎回それやり続けられるならもうやらせてやれよって思う

ゼルダまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686993368/

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